Ämnet AI skymmer redan framtidsutsikterna för olika branscher, inklusive videospel. Ingen vet vad detta kommer att innebära för framtiden för spelutveckling, men Remedy – utvecklaren bakom Alan Wake 2 och Control – har klargjort sin ståndpunkt i ämnet samtidigt som företaget avslöjar att de har använt det i flera år.
“AI är ett mycket brett ämne,” sa teknikchef Mika Vehkala under Remedys senaste finansiella presentation. “Remedy har använt olika AI-modeller och tekniker innan det nya intresset uppstod. Vi arbetar ständigt med våra partners för att utforska de möjligheter som detta kan ge. Vi använder faktiskt några av de verktyg som är populära och passar våra behov för tillfället.”
Vehkala och produktchef Markus Mäki betonade också att Remedy inte använder AI för att ersätta kreativa jobb eller skådespelare. Istället använder företaget tekniken för att hantera de “tråkiga” delarna av spelutveckling, som att spåra rörelser genom motion capture-uppträdanden. Vehkala avslöjade också att Remedy har en dedikerad person på företaget vars jobb innebär att hålla ett öga på den framväxande tekniken. Men han tillade att Remedy inte rusar in i det.
Remedy har klargjort sin ståndpunkt när det gäller användningen av AI i spelutveckling under en nyligen finansiell presentation. Företagets teknikchef, Mika Vehkala, förklarade att Remedy har använt olika AI-modeller och tekniker under flera år, och fortsätter att utforska möjligheterna som tekniken erbjuder. Vehkala underströk vikten av samarbete med partners för att maximera fördelarna med AI och betonade att företaget använder verktyg som är populära och passande för deras behov.
Även om Remedy har använt AI i sin spelutveckling, är det inte för att ersätta kreativa jobb eller skådespelare. Istället använder de tekniken för att underlätta “tråkiga” uppgifter i utvecklingsprocessen, som att spåra rörelser genom motion capture. En dedikerad person på Remedy är ansvarig för att hålla koll på den senaste tekniken inom området, men företaget tar en försiktig och genomtänkt approach för att säkerställa att användningen av AI är välbalanserad och gynnsam för deras verksamhet.
Genom att tydligt definiera sin ställning och strategi när det gäller AI i spelutveckling, visar Remedy att de är införstådda med teknikens potential och dess förmåga att förbättra och effektivisera processer. Genom att fortsätta samarbeta med partners och investera i kompetens och resurser inom området, positionerar sig Remedy som en ledande aktör inom AI-drivna spel och bekräftar deras engagemang för innovation och utveckling inom branchen.
Related Articles
- Tackle For Loss Trailer: Spel i stil med Taken och Hotline Miami
- Silent Hill 2 Patch förbättrar Steam Deck-prestanda, fixar PS5-krascher.
- Wuchang: Fallna fjädrar – Nästa stora Soulslike från Kina
- Få 2024 iPad Pro och mer Apple-hårdvara i dessa prime Big Deal Days specialerbjudanden
- Dead by Daylight får Lara Croft överlevande idag