Det har varit svårt att hålla jämna steg med VR-spel under 2024, och det är bra. Batman Arkham-serien fick en fantastisk ny titel, Batman: Arkham Shadow, exklusivt på Meta Quest 3. Metro Awakening presenterade sig som en VR-version som fungerar som en prequel till Metro-serien, medan Skydance’s Behemoth satsar på mörk fantasy och bygger vidare på idéerna från de underskattade The Walking Dead: Saints & Sinners-spelen. Det psykedeliska Thumper fick en andlig uppföljare med Thrasher, och det har till och med kommit en kvalitetsremake av ett gammalt VR-spel, Arizona Sunshine, efter en uppföljare 2023.
Utifrån sett verkar VR genomgå en avgörande period. Om man tittar på 2023, var utrymmet redan på väg mot denna fart med Asgard’s Wrath 2, Assassin’s Creed Nexus och VR-versionen av Resident Evil 4-remaken som släpptes i slutet av året. Men dessa är stora satsningar med tanke på att utrymmet fortfarande är en nischmarknad; åksjuka fortsätter att vara ett av flera problem. Även om vissa spel har varit bättre på att erbjuda fler tillgänglighetsalternativ, är plattformen långt ifrån lämplig för funktionshindrade spelare.
Även om spelsläppen har varit en höjdpunkt kan samma inte sägas om företagen bakom dem och headseten själva. Sony rapporterades ha pausat produktionen av PSVR 2 i mars för att rensa ett överskott av enheter, och PlayStation London Studio (som låg bakom titlar som Blood & Truth och PlayStation VR Worlds) stängdes ner i maj. Samtidigt har Meta avskedat anställda inom Reality Labs-divisionen; stängt ner flera spel sedan förra året, liksom studion bakom Echo VR, som företaget förvärvade för fyra år sedan; avbokat planer för en Apple Vision Pro konkurrent; lagt ned det förstärkta verklighetsstudion Spark; och satt VR-versionen av Grand Theft Auto: San Andreas på obestämd paus.
Fortsätt läsa på GameSpot.
VR har verkligen haft ett fantastiskt år med spännande spel och nyheter som har fångat spelarnas intresse. Batman: Arkham Shadow, Metro Awakening och Behemoth är bara några exempel på spännande VR-spel som har förbättrat spelupplevelsen för användarna. Även om det har funnits framsteg inom tillgänglighetsalternativ än tidigare, är det fortfarande utmanande att hantera problem som åksjuka inom VR-upplevelsen.
Trots framgångarna inom VR-spel har det varit en mer turbulent tid för företagen bakom dem och headseten själva. Flera företag som Sony och Meta har meddelat nedskärningar och nedläggningar inom sina VR-divisioner. Till exempel har Sony rapporterats ha pausat produktionen av PSVR 2 och stängt ner PlayStation London Studio. Liknande åtgärder har också vidtagits av Meta, som har avskedat anställda och stängt ned flera spel och studior inom VR-sektorn.
Trots utmaningarna som VR-industrin står inför verkar spelet inte vara över ännu. Med spännande spel och nya teknologier på horisonten fortsätter virtual reality att locka både spelare och företag att investera i denna lovande teknik. Med förbättringar inom tillgänglighet och spännande spelplaner att se fram emot, finns det en ljus framtid för VR-gaming att utforska.