Efter den senaste släppet av Fantasian: Neo Dimension på PC och konsoler, arbetar Final Fantasy skaparen Hironobu Sakaguchi för närvarande på ett annat spel som en del av sin avskedsturné, ett som han ser som en andlig efterföljare till Final Fantasy 6. Även om Fantasian var tänkt att vara hans avsked från spelutveckling, förklarade den veterana spelproducenten att hans tid med spelet var mycket trevlig för honom och att han inte kunde motstå möjligheten att fortsätta arbeta med Fantasian-teamet.
“Jag tänkte göra Fantasian: Neo Dimension till mitt sista verk, men det fantastiska teamet som samlades för att slutföra detta projekt var så trevligt att arbeta med att jag fann det svårt att skiljas,” sa Sakaguchi till The Verge. “Människor är giriga varelser, eller hur? Av den anledningen arbetar jag för närvarande på ett nytt projekt med samma team som arbetade med Fantasian: Neo Dimension. Det kommer i stort sett att följa en liknande stil som mina tidigare verk, och det kommer att vara något som kan vara en efterträdare till Final Fantasy 6 på ett bra sätt – vårt mål är att skapa något gammalt men nytt på samma gång. Det kommer att vara andra delen av mitt avskedsbrev.
Final Fantasy 6 var det sista huvudspelet i serien som utvecklades i 2D, eftersom serien övergick till 3D-spelgrafik med Final Fantasy 7. Högt ansedd som en av de bästa Final Fantasy-spelen genom tiderna tack vare sina djupa spelsystem, ensemble cast och fokus på story, har Final Fantasy 6 portats till många system under årtionden sedan det först släpptes. När den franske YouTubern Julien Chieze förra året frågade Final Fantasy producent Yoshinori Kitase förklarade han att en remake av Final Fantasy 6 i samma stil som de senaste Final Fantasy 7-remakerna skulle vara ganska utmanande att producera och skulle ta cirka 20 år att slutföra.
Efter den senaste släppet av Fantasian: Neo Dimension på PC och konsoler, arbetar Final Fantasy skaparen Hironobu Sakaguchi för närvarande på ett annat spel som en del av sin avskedsturné, ett som han ser som en andlig efterföljare till Final Fantasy 6. Även om Fantasian var tänkt att vara hans avsked från spelutveckling, förklarade den veterana spelproducenten att hans tid med spelet var mycket trevlig för honom och att han inte kunde motstå möjligheten att fortsätta arbeta med Fantasian-teamet. Sakaguchi uttryckte sin girighet att fortsätta skapa och sa att det nya projektet kommer att följa en liknande stil som hans tidigare verk och vara en värdig efterträdare till den älskade Final Fantasy 6.
“Jag tänkte göra Fantasian: Neo Dimension till mitt sista verk, men det fantastiska teamet som samlades för att slutföra detta projekt var så trevligt att arbeta med att jag fann det svårt att skiljas,” sa Sakaguchi. “Människor är giriga varelser, eller hur? Av den anledningen arbetar jag för närvarande på ett nytt projekt med samma team som arbetade med Fantasian: Neo Dimension. Det kommer att vara något som kan vara en värdig efterträdare till Final Fantasy 6 på ett bra sätt – vårt mål är att skapa något gammalt men nytt på samma gång. Det kommer att vara andra delen av mitt avskedsbrev.”
Final Fantasy 6 var det sista huvudspelet i serien som utvecklades i 2D, och det anses vara ett av de bästa spelen i hela serien tack vare dess djupa spelsystem, ensemble cast och fokus på berättelsen. När franske YouTubern Julien Chieze frågade Final Fantasy producent Yoshinori Kitase om en remake av Final Fantasy 6, förklarade Kitase att det skulle vara utmanande och ta nästan 20 år att slutföra i samma stil som de senaste Final Fantasy 7-remakerna. Med Hironobu Sakaguchis nya projekt, som är utformat som en andlig efterträdare till Final Fantasy 6, finns det en möjlighet att fans kan få en ny upplevelse som hyllar det älskade spelet på ett respektfullt sätt.