Inför utgivningen om bara en dag har Insomniac Games och Nixxes avslöjat PC-kraven för Marvel’s Spider-Man 2. Specifikationerna kräver inte en GPU som är kompatibel med ray-tracing, vilket har varit fallet med vissa nyligen släppta och kommande spel som Doom: The Dark Ages och Indiana Jones and the Great Circle.
Insomniac har gett sex olika förinställda nivåer, tre utan ray tracing och tre med. De med kraftfullare PC:er kan aktivera ray tracing för mer realistiska reflektioner. En slider gör det möjligt att justera området där objekt betraktas för ray tracing-reflektioner. Om du hoppas kunna spela på mer blygsam hårdvara krävs enbart en GTX 1650 eller RX 5500 XT för den låga änden, vilket är för Very Low grafikinställningar och 720p upplösning vid 30fps. Det finns ännu inget ord om Steam Deck-kompatibilitet.
Spelet stöder Nvidia DLSS 3 och AMD FSR 3.1 uppskalning och bildgenerering. Intel XeSS uppskalning stöds också. Ultra Wide monitor-stöd inkluderar 21:9 och 32:9 bildformat. Med tre monitorer kan bildförhållandet till och med gå upp till 48:9.
Inför lanseringen av Marvel’s Spider-Man 2 har Insomniac Games och Nixxes avslöjat de officiella PC-specifikationerna bara en dag innan spelet släpps. En intressant punkt är att spelet inte kräver en GPU med stöd för ray tracing, vilket skiljer det från andra spel som nyligen släppts. Insomniac har inkluderat sex olika förinställda nivåer, varav tre har ray tracing och tre saknar det. För de med kraftfullare datorer är det möjligt att aktivera ray tracing för mer realistiska reflektioner.
För spelare med mer blygsam hårdvara krävs endast en GTX 1650 eller RX 5500 XT för att köra spelet på låga inställningar och 720p upplösning med 30 fps. Marvel’s Spider-Man 2 kommer också att stödja Nvidia DLSS 3, AMD FSR 3.1 och Intel XeSS uppskalning, vilket ger spelare möjlighet att anpassa sina grafikinställningar efter sina specifika behov. Spelet kommer också att erbjuda Ultra Wide monitorstöd upp till 32:9 bildformat, vilket ger spelare möjlighet att njuta av spelet på en bredare visningsvinkel.
Även om det ännu inte har bekräftats om Marvel’s Spider-Man 2 kommer vara kompatibelt med Steam Deck, så är det spännande att se hur spelet kommer fungera på olika plattformar. Med en mängd olika inställningar och stöd för olika tekniker som ray tracing och uppskalning, verkar det som att Insomniac Games och Nixxes har lagt stor vikt vid att ge spelare en flexibel och anpassningsbar spelupplevelse. Med lanseringen bara en dag bort, är det definitivt en spännande tid för alla Spider-Man fans därute.