“Resistance 4 planerades men fungerade inte”

Enligt före detta chef för Insomniac Games, Ted Price, pitchades en Resistance 4-spel men blev inte realiserad.

I en intervju med Kinda Funny Games sa Ted Price: “Vi pitchade den. Det var en underbar koncept, och när det gäller timing och marknadsmöjlighet fungerade det inte.” När han blev frågad om Resistance 3:s dåliga försäljning vid tiden påverkade beslutet att gå vidare från serien, svarade Price inte direkt.

“Resistance 3 var avsett att avsluta det kapitlet av Resistance-franchisen,” förklarade han. “Med det sätt vi avslutade med [huvudpersonen] Capelli och avslutade många berättelseslingor…vi ville göra det så att vi kunde ha fler alternativ i framtiden, antingen att fortsätta med fler Resistance-spel eller ta en annan vändning.”

Enligt den före detta chefen för Insomniac Games, Ted Price, pitchades det fjärde spelet i Resistance-serien, men det blev aldrig verklighet. I en intervju med Kinda Funny Games bekräftade Price att de hade utvecklat ett fantastiskt koncept för Resistance 4, men att det inte fungerade på grund av timing och marknadsförutsättningar. Trots att han undvek att direkt kommentera om den dåliga försäljningen av Resistance 3 påverkade beslutet att avsluta serien, förklarade Price att Resistance 3 var tänkt att avsluta det specifika kapitlet i franchise.

”Vi ville avsluta Resistance 3 på ett sätt som öppnade upp möjligheter för framtida spel i serien eller möjligtvis att utforska nya vägar,” förklarade Ted Price vidare. Med hur de avslutade handlingen med huvudkaraktären Capelli och avrundade flera berättelser var det viktigt att ge möjligheten till mer innehåll i framtiden. Även om Resistance 4 inte blev av, lämnade Insomniac Games dörren öppen för eventuella framtida projekt i serien eller nya äventyr som kan utforska andra områden och idéer inom spelvärlden.

Vi använder oss av kakor för att se till att du får den bästa upplevelsen på Game Network 

Scroll to Top