Blizzard ökar MOBA-energin i Overwatch 2

“Overwatch 2” är inställd på en stor förändring med lanseringen av Säsong 15 den 18 februari, med Blizzard introducerar ett nytt förmånssystem som kommer att få spelare att förbättra sina hjältars befintliga förmågor på kraftfulla och potentiellt speländrande sätt.

Som detaljerat av Blizzard under sin Overwatch 2 Spotlight livestream, kommer förmåner att finnas i både stora och små versioner. Under en match kommer spelare att tjäna XP och till slut kunna välja mellan två stora och två små förmånsalternativ för att förbättra sin spelstil. Små förmåner kommer ganska tidigt i en match och kommer att öka specifika förmågor, men inte förändra hur de fungerar i grunden, enligt Blizzard.

Stora förmåner däremot är en annan historia. Blizzard sa att dessa förmåner handlar om att lägga till nya förmågor eller ändra en hjältes kärnspelcykel, och beskrev att få det som “ett stort ögonblick” som kan “totalt förändra hur du närmar dig ett möte.” Det gav en exempel på en stor förmån för Reaper som ger honom en sekundär eldoption som kan göra bra skada på medelavstånd, eller återgången av Hanzos Scatter Arrows som en stor förmån för den hjälten. Förmåner är per hjälte, så att byta till en annan mitt i en match kommer att kräva att spelare tjänar förmånerna igen, även om de redan har tjänat förmåner på en tidigare hjälte. Men att byta tillbaka till en hjälte som redan har sina förmåner upplåsta kommer inte att kräva att spelare tjänar dem igen.

Blizzard har meddelat att Overwatch 2 kommer att få en stor förändring med lanseringen av Säsong 15 den 18 februari, då de introducerar ett nytt förmånssystem. Detta system kommer att låta spelare förbättra sina hjältars befintliga förmågor på kraftfulla och potentiellt speländrande sätt. Genom att tjäna XP under en match kommer spelarna att kunna välja mellan två stora och två små förmånsalternativ för att anpassa sin spelstil.

Det nya förmånssystemet kommer att innehålla både små och stora förmåner. Små förmåner kommer att öka specifika förmågor utan att förändra dem grundläggande, medan stora förmåner kommer att lägga till nya förmågor eller ändra hjältens kärnspelcykel. Blizzard beskrev att väljandet av en stor förmån kommer att vara ett “stort ögonblick” som kan totalt förändra hur spelare närmar sig ett möte. Detta kommer att ge spelarna en känsla av mångsidighet och möjlighet att anpassa sina strategier på än mer djupgående sätt.

Det är viktigt att notera att förmåner är specifika för varje hjälte, vilket innebär att att byta hjälte mitt i en match kommer att kräva att spelarna tjänar förmånerna igen för den nya hjälten. Dock, om man byter tillbaka till en hjälte som redan har sina förmåner upplåsta, kommer spelarna inte behöva tjäna dem igen. Detta nya förmånssystem kommer att ge Overwatch 2-spelare ännu fler möjligheter att anpassa och förbättra sin spelupplevelse på ett mer individuellt och djupgående sätt.

Vi använder oss av kakor för att se till att du får den bästa upplevelsen på Game Network 

Scroll to Top