Josef Fares, regissören bakom It Takes Two och den kommande Split Fiction, sa att Hazelight Studios aldrig kommer att göra ett live-service spel.
“Vi kommer inte att göra dem, jag tror inte på dem,” sa Fares i en intervju med Eurogamer. “Jag tror att [live service] inte är rätt väg att gå. Jag hoppas att fler och fler [utvecklare] fokuserar på sin passion och vad de tror på.”
Fares förklarade att han förstår de ekonomiska påtryckningarna att behöva göra live-service spel, men betonade behovet av att inte förlora allt fokus på kreativitet. Han tror att det behöver finnas en balans mellan de ekonomiska och kreativa aspekterna, eftersom utvecklare inte bara kan be om $100 miljoner i finansiering och göra vad de vill.
Josef Fares, regissören bakom det hyllade spelet It Takes Two och det kommande spelet Split Fiction, har klargjort att Hazelight Studios aldrig kommer att utveckla ett live-service spel. I en intervju med Eurogamer betonade Fares att han inte tror på konceptet med live-service spel och att han föredrar att fokusera på sin passion och övertygelser när det gäller spelutveckling.
Fares menar att även om det finns ekonomiska incitament att skapa live-service spel, är det viktigt att inte tappa fokus på kreativiteten. Han framhåller att det är nödvändigt att hitta en balans mellan ekonomi och kreativitet för att skapa meningsfulla spelupplevelser. Han poängterade att utvecklare inte kan bara be om enorma finansieringar och göra vad de vill utan att ta hänsyn till spelens kvalitet.
Hazelight Studios har blivit känt för sina innovativa och nyskapande spel, och genom att avstå från att skapa live-service spel fortsätter studion att fokusera på att leverera kreativa och unika spelupplevelser. Fares vision om att skapa spel utifrån passion och övertygelser snarare än enbart ekonomiska incitament har positionerat studion som en pionjär inom spelbranschen, och fans kan förvänta sig fler banbrytande titlar från Hazelight Studios i framtiden.
Related Articles
- 2K Ryktas avskeda bossen Hos Live-Service Projektet Ethos Studio Efter Sval Respons
- PlayStation Plus Avslutar Månadsvis PS4-spel
- Tidigare PlayStation chef emotstånd mot Sony’s live-service push
- PlayStation avbryter två spel, inklusive en live-tjänst God of War – rapport
- GTA 6 Kan Sätta “Nya Branschstandarder”