I samband med Ubisofts resultatrapport diskuterade företaget vilka typer av spel de vill fokusera på framöver – och dessa inkluderar öppen världs-aktionäventyr och spel som service-projekt.
Ubisofts chef Frederick Duguet sa under ett resultatssamtal att företaget har “investerat betydligt” under senare tid i en “stor pipeline” av sina två huvudproduktkategorier. Dessa är de tidigare nämnda öppen världs-aktionäventyr och spel som service-genrer. “Det är vad vi vill leverera år efter år,” sa chefen.
Att Ubisoft fokuserar på stora öppen värld-spel och live-service-titlar är inget nytt för företaget. Historiskt sett hade Ubisoft en mer varierad lineup av spel som spänner över flera olika genrer och format. Och inte varje live-service projekt har fungerat för Ubisoft, då företaget lanserade och stängde ner spel som XDefiant och Hyper Scape relativt snabbt. Piratspelet Skull & Bones är fortfarande igång men har inte riktigt slagit igenom för att bli en hit. Följ länken för att läsa hela artikeln.
I samband med Ubisofts senaste resultatrapport har företaget meddelat en tydlig inriktning på öppen världs-aktionäventyr och live-service-spel. Chefen Frederick Duguet betonade att företaget har investerat kraftigt i en omfattande portfölj av dessa två huvudkategorier och att detta är vad de strävar efter att leverera år efter år. Ubisoft har tidigare haft en mer varierad spelportfölj, men fokuserar nu på att skapa stora öppna världar och upplevelser som sträcker sig över en längre tid.
Medan Ubisoft har haft framgångar inom dessa genrer, har de också stött på utmaningar. Inte alla live-service-projekt har blivit succéer, som exemplen XDefiant och Hyper Scape som snabbt lanserades och stängdes ner. Skull & Bones, ett piratspel från Ubisoft, har ännu inte nått den framgång de hoppats på trots pågående utveckling. Trots detta fortsätter Ubisoft att satsa på stora och ambitiösa öppen värld-spel och live-service-titlar och strävar efter att skapa engagerande och långlivade spelupplevelser för sina spelare.
Med valet att fokusera på öppen världs-aktionäventyr och live-service-spel siktar Ubisoft på att skapa långsiktiga och hållbara spelupplevelser. Genom att investera i en stor pipeline av spel inom dessa genrer, strävar företaget efter att fortsätta leverera högkvalitativa spel år efter år. Genom att lyssna på spelarnas feedback och fortsätta att utveckla och förbättra sina spel, hoppas Ubisoft på att skapa spel som engagerar och underhåller spelare över lång tid samt etablerar sig som en ledande aktör inom den öppen världs- och live-service-genren.