Avowed pitched multiplayer som Destiny och Skyrim.

Avowed var ursprungligen tänkt att ha multiplayer-komponenter, liknande Destiny där spelare kunde vandra runt i en massiv värld.

I en intervju med Bloomberg berättade regissören Carrie Patel att Obsidian Entertainment föreslog Avowed som en blandning av Destiny och Skyrim för potentiella köpare, vilket slutade med att Microsoft köpte studion. Avowed började utvecklas 2018 men gick igenom två omstarter, vilket ledde till att Obsidian skrotade dess multiplayer-komponent.

Den andra omstarten skedde i januari 2021, när Obsidian ersatte Avoweds ledning då de var på väg in i produktion. Patel initierade två stora förändringar till Avowed, den första var att fokusera på dess berättelse och lore från Pillars of Eternity-universumet. Den andra var att ersätta Avoweds ursprungliga öppna värld med öppna zonområden, liknande Obsidians The Outer Worlds. Det senare beslutet fattades för att utvecklingsteamet skulle kunna skapa mer distinkta och tätare utrymmen.

Avowed var ursprungligen planerad att ha multiplayer-komponenter som liknade Destiny, där spelare kunde utforska en stor värld tillsammans. Regissören Carrie Patel berättade i en intervju med Bloomberg att Obsidian Entertainment pitchade Avowed som en blandning av Destiny och Skyrim för potentiella investerare, vilket ledde till att Microsoft köpte studion. Utvecklingen av Avowed började 2018 men gick igenom två omstarter, vilket resulterade i att multiplayer-delen skrotades och fokus istället lades på en enspelarupplevelse.

Den andra omstarten skedde i januari 2021 när Avoweds ledning byttes ut och Patel tog över som regissör. Hon gjorde två stora förändringar till spelet, den första var att fokusera på att integrera berättelsen och världsbygget från Pillars of Eternity-universumet. Den andra förändringen var att byta ut den ursprungliga öppna världen med öppna zonområden, liknande det som Obsidian gjorde i The Outer Worlds. Detta beslut togs för att kunna skapa mer detaljerade och tätare spelområden som skulle ge en mer givande spelupplevelse.

Med den nya inriktningen på enspelarupplevelsen och fokuset på berättelse och världsbygge från Pillars of Eternity-universumet, ser Avowed ut att bli en unik och spännande titel för fans av rollspel. Trots att multiplayer-komponenten skrotades ser spelet ut att erbjuda en djup och engagerande spelvärld för spelare att utforska på egen hand. Med Obsidians erfarenhet inom genren och det intressanta konceptet för Avowed, ser framtiden ljus ut för denna kommande titel.

Related Articles

Vi använder oss av kakor för att se till att du får den bästa upplevelsen på Game Network 

Scroll to Top