Outlast Trials Dev antyder PvP-funktioner

För ett team som Red Barrels är det inte lätt att hitta framgång med att bara skapa en serie under ett decennium. Det verkar särskilt svårt när man överväger den serie teamet skapar; Outlast är en grym, oförtruten, tabubrytande skräckserie, med blodbad, våld och till och med nakenhet så långt utöver de flesta andra spel att jag ibland är förvånad över att spelen i serien inte får vuxenklassificering.

Jag ska även tillägga att det är en av mina favoritskräckserier, även om jag inte förväntade mig att det skulle förbli fallet när The Outlast Trial avslöjades för flera år sedan. Som en fyra-spelare co-op-titel av seriens typiska ensamspels-skräckberättelser kände jag att Outlast kanske skulle förlora några av sina bästa funktioner – den ödsliga hjälplösheten och intensiva situationer där ingen kan rädda dig. Förra året skrev jag min recension av The Outlast Trials, vilket hjälpte mig att inse att jag hade felbedömt spelet tidigare. Idag är det en regelbunden del av min spelrotation, och det är särskilt intressant för mig, med tanke på att det essentially är ett live-service-spel från en studio som är ny till den högt konkurrenskraftiga scenen.

Med all denna kontext i åtanke var jag ivrig att prata med Red Barrels speldirektör, Alex Charbonneau, så att jag kunde fråga honom om hans åsikter om dessa och andra aspekter av spelet i förväg för dagens ettårsjubileum sedan spelet lanserades i sin 1.0 version. Charbonneau talade om spelets chockerande skildringar av våld och de problem som ibland kan uppstå för dess community. Han berörde också hur communityn har hjälpt forma spelet, som ursprungligen hade mycket mindre planerat än vad vi redan har sett komma till spelet bara under sitt första år. Kanske mest intrigerande är vad han sa om PvP som kommer till spelet, vilket för närvarande endast är PvE co-op. Hitta alla dessa detaljer och mer i GameSpot’s intervju nedan.

Fortsätt läsa på GameSpot.

I den senaste utvecklingen kring The Outlast Trials har Red Barrels antytt att PvP-funktioner kan vara på väg till spelet. För ett team som Red Barrels har det inte varit lätt att skapa en så framgångsrik serie som Outlast under ett decennium. Serien, med sitt grymma och oförtrutna skräcktema, har slagit sig fram med våld, nakenhet och blodbad som förvånar många spelare. Trots att det är en favoritskräckserie för många, inklusive mig själv, var jag initialt skeptisk när The Outlast Trials först avslöjades som en fyra-spelare co-op-titel. Jag misstänkte att spelet kunde förlora några av de egenskaper som gjorde de tidigare spelen så unika.

Förra året skrev en recension av The Outlast Trials som fick mig att se spelet i ett nytt ljus och det har blivit en regelbunden del av min spelrotation sedan dess. Spelet har utvecklats mycket sedan lanseringen av 1.0-versionen och har överraskat många med sina chockerande skildringar av våld. Red Barrels speldirektör, Alex Charbonneau, har diskuterat spelets utveckling och hur communityn har påverkat spelet positivt. Han nämnde också att PvP-funktioner kan vara på väg till spelet, vilket skulle vara en spännande nyhet för spelare som hittills bara har fått njuta av PvE co-op.

Med tanke på spelets framgång hittills och den växande communityn är det inte förvånande att Red Barrels överväger att lägga till PvP-funktioner i The Outlast Trials. Det är klart att spelet har kommit långt sedan lanseringen och det ska bli intressant att se hur det utvecklas framöver. För mer information om spelets utveckling och kommande funktioner kan du läsa vidare på GameSpot, där en exklusiv intervju med speldirektören Alex Charbonneau finns tillgänglig.

Related Articles

Vi använder oss av kakor för att se till att du får den bästa upplevelsen på Game Network 

Scroll to Top