Assassin’s Creed Shadows: Extra-Fancy Ray Tracing På PS5 Pro

Inför dess lansering senare denna månad har Ubisoft delat med sig av några detaljer om den grafiska prestandan för Assassin’s Creed Shadows på PS5 och PS5 Pro. Detta är det första Assassin’s Creed-spelet som är specifikt gjort för nuvarande generationens konsoler, och på PS5-hårdvaran kommer det att finnas tre grafiklägen att välja mellan. Ubisoft noterade att PS5 Pro är den enda konsolen som stödjer utökad ray tracing, vilket erbjuder ray-traced reflekterande ytor över hela spelvärlden.

På PS5 kommer spelare som letar efter en 60fps-upplevelse att vilja hålla sig till Prestanda-läget, eftersom detta erbjuder en uppskalad 4K-upplösning och selektiv ray tracing som används för att beräkna global belysning för diffust ljus i gömstället i spelet, enligt ett blogginlägg från Ubisoft. Fidelity-läget erbjuder uppskalad 4K med standard ray tracing, men det innebär att du kommer att spela spelet i 30fps. För det bästa av två världar är Balanserat läge uppskalad 4K med 40fps med standard ray tracing, men det kräver en 120/240hz-skärm och HDMI 2.1.

För PS5 Pro låter specifikationerna mer imponerande då Prestanda-läget är 4K uppskalerat med 60fps och standard ray tracing, medan Fidelity-läget är 4K uppskalerat med 30fps och utökat ray tracing. Liksom för basen PS5 kräver även Balanserat läge på PS5 Pro en 120/240hz-skärm och HDMI 2.1, och det erbjuder en uppskalad 4K-upplevelse med 40fps och utökat ray tracing.

Fortsätt läsa på GameSpot.

Inför den kommande lanseringen av Assassin’s Creed Shadows har Ubisoft avslöjat detaljer om de olika grafiklägen som kommer vara tillgängliga för spelet på PS5 och PS5 Pro. Detta spel är det första i Assassin’s Creed-serien som är specifikt utformat för den nuvarande generationens konsoler, och det kommer att finnas tre olika grafikalternativ att välja mellan på PS5-hårdvaran. Enligt Ubisoft är PS5 Pro den enda konsolen som kommer att ha stöd för utökat ray tracing, vilket kommer att ge spelare en mer realistisk och imponerande spelupplevelse med reflekterande ytor.

För spelare på PS5 som prioriterar en jämn spelupplevelse med 60fps rekommenderas Prestanda-läget, med en uppskalad 4K-upplösning och selektiv användning av ray tracing för att förbättra belysningen i spelet. Fidelity-läget erbjuder en uppskalad 4K-upplösning med standard ray tracing vid 30fps, medan Balanserat läge ger spelare en kompromiss med uppskalad 4K-upplösning vid 40fps och standard ray tracing, men kräver en kompatibel skärm och HDMI 2.1 för optimal prestanda.

För PS5 Pro erbjuder spelet ännu imponerande grafikalternativ, med Prestanda-läget som ger en uppskalad 4K-upplösning vid 60fps och standard ray tracing. Fidelity-läget erbjuder även här en uppskalad 4K-upplösning, men vid 30fps med utökat ray tracing för en ännu mer förhöjd visuell upplevelse. Balanserat läge kräver också en 120/240hz-skärm och HDMI 2.1 och ger spelare en uppskalad 4K-upplösning vid 40fps med utökat ray tracing. Ubisoft har satsat på att ge spelarna olika alternativ för att anpassa grafiken till sina egna preferenser och hårdvaran, vilket visar på deras engagemang för att leverera en högkvalitativ spelupplevelse med Assassin’s Creed Shadows på PS5 och PS5 Pro.

Related Articles

Vi använder oss av kakor för att se till att du får den bästa upplevelsen på Game Network 

Scroll to Top