Det fanns en tidpunkt då det skulle ha varit otänkbart att Xbox-exklusiva titlar som Halo eller Gears of War någonsin skulle göra steget till PlayStation 5. Men den senaste satsningen på plattformsoberoende av Microsofts chef för spel Phil Spencer kan göra dessa rykten till verklighet. Nu har Thomas Mahler, kreativ direktör för Moon Studios och regissör för Ori and the Blind Forest och Ori and the Will of the Wisps, givit sitt stöd till Spencers tillvägagångssätt och föreslagit att det kanske är det bästa för spelindustrin.
I en lång post på X argumenterade Mahler för att det inte längre är meningsfullt för Xbox och PlayStation-konsolerna att konkurrera när hårdvaran är så likartad och användarbasen är “fast i att locka samma 100-150 miljoner spelare i över två årtionden nu.” Han menar att nyckeln till tillväxt är att göra det enklare för spelare att få sina önskade spel oavsett vilken konsol de köper… med undantag för Nintendo, som inte behöver spela efter någon annans regler. Mahler tillade att “att heja fram ett stort företag att sälja fler boxar än ett annat verkar fantasilöst… Vi borde alla bara dela kärleken för spel!”
För tillfället har Spencers plattformsoberoende ställning inte antagits av Sony, men Mahler föreslog att PlayStation-tillverkaren redan har böjt sig mot den verkligheten genom att föra sina exklusiva titlar till PC, inklusive nyligen aviserade Rise of the Ronin-porten.
Thomas Mahler, kreativ direktör för Moon Studios, har nyligen uttryckt sitt stöd för Microsofts initiativ att göra Xbox-spel tillgängliga på alla konsoler. Mahler menar att det inte längre är meningsfullt för Xbox och PlayStation att konkurrera, eftersom hårdvaran är så likartad och användarbasen är fast i att locka samma spelare i över två årtionden. Enligt Mahler är det viktigaste att göra det enklare för spelare att få tillgång till sina favoritspel, oavsett vilken konsol de äger, med undantag för Nintendo.
Även om Microsofts plattformsoberoende strategi ännu inte har antagits av Sony, har Mahler föreslagit att PlayStation redan har gett efter för den här idén genom att göra sina exklusiva titlar tillgängliga på PC. Mahler uppmanar till en öppnare inställning inom spelindustrin och bort från det traditionella konkurrensmönstret där företag slåss om att sälja flest konsoler. Istället uppmanar Mahler till att fokusera på att sprida kärleken för spel och göra det tillgängligt för fler människor.
Genom att främja cross-plattform gaming och göra spel tillgängliga på alla konsoler kan spelindustrin uppleva en tillväxt och expansion. Att bryta ner barriärer mellan olika plattformar kan också gynna spelarna genom att ge dem möjlighet att njuta av sina favoritspel oavsett vilken konsol de äger. Med stora företag som Microsoft som tar ledningen i denna förändring, kan framtiden för spel vara mer samarbetsinriktad och inkluderande, vilket i slutändan kan gynna hela branschen och spelarna.