Dragon Age-chef diskuterar att överge live-service och multiplayer-fokus för Veilguard.

BioWares Dragon Age: The Veilguard är nu ute, efter flera års utveckling och betydande förändringar i design. Enligt Bloomberg började The Veilguard som ett singleplayer-spel, innan det blev omstartat med fokus på multiplayer och live-service. Efter att Gary McKay tog över som BioWares GM började han ifrågasätta om det var det rätta valet, vilket till sist ledde till beslutet att omstarta spelet igen, och återgå till en singleplayer-design.

“Vi tänkte, ‘Passar [multiplayer/live-service] in, spelar det på våra styrkor, eller blir det en utmaning till?'”, sade han. “Nej, vi måste återgå till det vi verkligen är bäst på.”

McKay tillbringade månader med att diskutera frågan med ledande personal på BioWare och EA, och det beslutades att spelet skulle återgå till sin ursprungliga design som ett singleplayer-spel.

Efter att Dragon Age: The Veilguard släpptes efter flera år av utveckling och förändringar i design har spelchefen Gary McKay talat om beslutet att överge fokus på multiplayer och live-service till förmån för en singleplayer-design. Enligt Bloomberg inleddes The Veilguard som ett singleplayer-spel, men ändrades senare till att ha ett multiplayer-fokus innan det återgick till sitt ursprungliga format. McKay ifrågasatte om multiplayer verkligen spelade på BioWares styrkor och beslutade att återvända till det de är bäst på.

Beslutet att återgå till en singleplayer-design för The Veilguard efter diskussioner med BioWares ledande personal och EA markerar en viktig förändring för spelet. McKay betonade vikten av att fokusera på det som BioWare är bäst på och att inte sträva efter att passa in i trender som inte nödvändigtvis passar deras styrkor. Genom att återvända till sitt ursprungliga koncept som ett singleplayer-spel hoppas BioWare kunna leverera en mer kvalitativ och engagerande upplevelse för spelarna.

The Veilguard är nu tillgängligt för spelare och har mottagit blandad kritik för sina förändringar i design och fokus. Trots detta, verkar beslutet att återgå till en singleplayer-design ha vunnit stöd från många fans och kritiker. BioWare och McKay ser fram emot att utforska och utveckla Dragon Age-universumet vidare med hjälp av denna nya inriktning, och hoppas kunna erbjuda en stark och minnesvärd upplevelse för spelarna följande The Veilguard-frisläppning.

Related Articles

Vi använder oss av kakor för att se till att du får den bästa upplevelsen på Game Network 

Scroll to Top