EA Gör Två Tillgänglighetspatent Öppna Källkod

EA har gjort två av sina patent tillgängliga för allmänheten genom att förklara dem för öppen källkod, vilket ger icke-EA-utvecklare tillgång till teknologi som den AAA-utgivaren tidigare ägde. Dessutom innebär detta beslut att spelare som upplever fotosensitiva anfall eller behöver hjälp med tal under spelandet nu har obegränsad tillgång till dessa patent också.

Tillgänglighetsfunktioner inom spel har fått ökad uppmärksamhet på senare år när utvecklare och mjukvaruingenjörer arbetar för att säkerställa att spelare med funktionsnedsättningar kan komma åt deras spel. År 2021 lovade EA att lätta på begränsningarna för sina patent, särskilt patent som rör maskinvara eller programvara som är avsedd att förbättra en spelares livskvalitet. Nu har löftet från 2021 uppdaterats för att meddela de två patent som har gjorts tillgängliga gratis.

EA säger att det slutgiltiga målet med dess talbaserade patent är att “möjliggöra att dessa spelares tal effektivare känns igen och återspeglas i spelet på ett sätt som är representativt för deras ålder, känsla, språk och talstil.” Det andra patentet är en Unreal Engine 5-plugin som heter IRIS. IRIS varnar automatiskt utvecklare om ögonblick i deras spel som kan utlösa anfall hos personer med fotosensitiv epilepsi.

EA har tagit ett stort steg mot tillgänglighet inom spel genom att göra två av sina patent öppen källkod. Detta innebär att teknologi som tidigare varit exklusiv för EA nu kommer att vara tillgänglig för alla utvecklare att använda. En av patenten fokuserar på taligenkänning, vilket syftar till att göra taligenkänning i spel mer representativt för spelarens ålder, känsla, språk och talstil. Det andra patentet är en Unreal Engine 5-plugin som heter IRIS, vilket varnar utvecklare om potentiella triggers för fotosensitiva anfall hos personer med epilepsi.

Tillgänglighetsfunktioner inom spel har blivit allt viktigare, och EA har tagit steg för att möjliggöra för alla spelare att njuta av deras spel. Genom att öppna upp sina patent för allmänheten visar EA sitt åtagande för att göra spelvärlden mer tillgänglig och inkluderande för alla. Denna handling är en del av en större trend inom spelbranschen där utvecklare arbetar aktivt för att inkludera och stödja spelare med olika typer av funktionsnedsättningar.

Genom att göra sina patent öppen källkod visar EA vägen för andra företag inom spelbranschen när det gäller tillgänglighet. Att ge alla utvecklare tillgång till teknologi som kan förbättra spelupplevelsen för personer med funktionsnedsättningar är ett viktigt steg mot en mer inkluderande och tillgänglig spelvärld. EA:s initiativ är ett bevis på deras engagemang för att skapa spel som kan njutas av av alla, oavsett bakgrund eller eventuella begränsningar.

Vi använder oss av kakor för att se till att du får den bästa upplevelsen på Game Network 

Scroll to Top