Enligt en ny rapport har Microsoft skapat ett “nytt utskott” inom sin Activision division som kommer att fatta nyckelbeslut om framtiden för varumärket Call of Duty. Enligt TheGhostOfHope, som tidigare har noggrant rapporterat om icke-offentliggjorda utvecklingar av Call of Duty, kommer Microsofts nya utskott att lyssna på förslag från Call of Duty-studior som Treyarch och Infinity Ward, men i slutändan kommer utskottet att besluta om “funktioner” och “system” som kommer i framtida spel.
Hope gick vidare med att säga att om en funktion som Omnimovement fortsätter efter Black Ops 6 kommer att beslutas av utskottet, inte av någon enskild studio. Insidern fortsatte att säga att Call of Duty-utvecklare uppmanas att “inte innovera” inom “UI, Prestige och vissa gameplay-funktioner.” Istället ombeds studior att komma med nya riktningar för saker som “kartor, spellägen och berättande.”
“Det är där de vill att kreativiteten ska komma ifrån,” sa Hope.
Fortsätt läsa på GameSpot.
I en ny läckt rapport har det avslöjats att Microsoft har bildat ett nytt utskott inom sin Activision division som kommer att spela en central roll i beslutsfattandet kring framtida designplaner för Call of Duty. Enligt den pålitliga källan TheGhostOfHope kommer detta utskott att samla in förslag från de olika Call of Duty-studiorna, såsom Treyarch och Infinity Ward, och sedan fatta beslut angående nya “funktioner” och “system” som kommer att implementeras i kommande spel. Detta innebär att viktiga beslut inte längre kommer att fattas av enskilda studior utan av det nya utskottet.
Vidare rapporterade insidern att utvecklarna uppmanas att inte fokusera på innovation inom vissa områden såsom användargränssnitt, Prestige-system och vissa spelfunktioner. Istället är fokus att låta studiorna utforska nya riktningar inom områden såsom kartor, spellägen och berättande. Här vill Microsoft se att kreativiteten flödar och att studiorna tar nya och innovativa grepp för att skapa en mer varierad upplevelse för spelarna.
Enligt källan är det tydligt att Microsoft satsar på att utveckla och förändra framtida spel inom Call of Duty-serien. Genom att centralt fatta beslut angående nya funktioner och system och samtidigt uppmuntra studiorna att utforska nya vägar inom andra områden, är det troligt att vi kommer att se en mer varierad och spännande spelupplevelse i framtiden. Det återstår att se hur dessa nya designplaner kommer att påverka kommande titlar inom serien och hur spelarna kommer att reagera på de förändringar som implementeras.