Halo Studios, tidigare känd som 343 Industries, skulle enligt tekniska experter enklare kunna göra Xbox-flaggskeppet förstapersonsskjutare, Halo, tillgängligt på flera plattformar genom att flytta till Unreal Engine 5, inklusive en lansering på PlayStation 5.
Enligt tekniska experter skulle en övergång till Unreal Engine 5 göra det lättare för Halo Studios att skapa en version av deras flaggskepp, förstapersonsskjutaren Halo, för Playstation 5. Genom att använda den nya spelmotorn skulle utvecklarna kunna anpassa spelet för flera plattformar och därigenom nå en bredare publik. Detta skulle vara ett stort steg för Halo-serien, som traditionellt sett har varit exklusiv för Xbox.
Med en potentiell lansering på Playstation 5 skulle Halo kunna nå en helt ny målgrupp av spelare och öka sin närvaro på olika plattformar. Den ökade tillgängligheten skulle även kunna gynna Halo Studios ekonomiskt genom att öka försäljningen och uppmärksamheten kring spelet. Utvecklingen av en Playstation 5-version skulle vara ett viktigt steg mot att göra Halo till ett multiplattformsspel.
Även om inga officiella beslut har fattats ännu, ger ryktena om en potentiell övergång till Unreal Engine 5 en spännande glimt av framtiden för Halo-serien. Med den ökade potentialen att lansera spelet på flera plattformar, kan fans förvänta sig en mer tillgänglig och mångsidig upplevelse med Halo i framtiden. Det återstår att se om dessa spekulationer kommer att bli verklighet och om Halo Studios kommer att ta steget mot att göra serien tillgänglig för fler spelare runt om i världen.