Hur Fallout 76 gick från besvikelse till glädje för en före detta projektledare

Det är ingen hemlighet att Fallout 76’s lansering var en röra 2018. Ändå, nästan sju år senare, har den online RPG:n blivit en stor framgång för Bethesda och Microsoft – och källan till stolthet för en tidigare projektledare på spelet som såg de låga dalar på nära håll.

I en intervju med PC Gamer diskuterade Jeff Gardiner berg- och dalbanan av att skapa och underhålla Fallout 76. “Att arbeta på ett live-service spel medför mycket stress, för det försvinner bara inte,” sa Gardiner, som var på Bethesda i 15 år innan han grundade Something Wicked Games. Faktum är att Gardiner mötte negativ feedback medan han var ute och gick i sin vardag. “Jag blev utskälld i en Apple-butik, det kommer jag aldrig glömma,” sa han.

Gardiner lämnade Bethesda 2021, och såg släppet av Wastelanders-utökningen innan han lämnade utvecklaren. Medan Fallout 76 blev ännu mer populär tack vare Amazon TV-serien, såg Gardiner fortfarande en stor förändring för den online RPG:n. “När man släpper ett så kritiserat spel, speciellt med ett team som har haft sådan framgång, då är moralen dubbel dålig internt,” sa Gardiner. “Så det var mitt jobb att få de som skapar spelet att tycka om spelet.”

Fortsätt läsa på GameSpot.

Fallout 76’s ursprungliga lansering år 2018 var en stor besvikelse för många spelare och kritiker, men under de senaste åren har spelet genomgått en imponerande förvandling. En tidigare projektledare på spelet, Jeff Gardiner, har varit vittne till denna omvandling på nära håll. I en intervju med PC Gamer berättade Gardiner om den stressiga processen med att skapa och underhålla ett live-service spel som Fallout 76. Trots negativ feedback och tuffa tider, lyckades Gardiner och hans team vända spelets öde.

Efter 15 år på Bethesda och släppet av utökningen Wastelanders för Fallout 76 bestämde sig Gardiner för att lämna utvecklaren år 2021. Trots spelets framgångar och popularitet efter lanseringen av Amazon TV-serien, mötte Gardiner fortfarande utmaningar när det kom till att hålla motivationen uppe hos teamet. Att arbeta med ett så kritiserat spel kan vara utmattande, men Gardiner var fast besluten att få sitt team att fortsätta tro på spelet och dess potential.

Även om Fallout 76 har haft sin beskärda del av motgångar har spelet genomgått en positiv förändring under de senaste åren. Med Gardiners ledarskap och hängivenhet har spelet gått från att vara en besvikelse till att bli en framgångssaga. Trots de utmaningar som uppstod under skapandet och underhåll av Fallout 76 har Gardiner och hans team lyckats vända spelets rykte och få spelare att återvända till Appalachia för en ny och förbättrad upplevelse.

Vi använder oss av kakor för att se till att du får den bästa upplevelsen på Game Network 

Scroll to Top