Tripwire Interactive har meddelat att Killing Floor 3, som tidigare var planerad att släppas den 25 mars, har försenats till ett obestämt datum senare i år. Ett antal förändringar kommer att göras i spelet både för det nya lanseringsdatumet och därefter.
En av de viktigaste förändringarna är en post-lanseringsuppdatering som kommer att separera perk-klasser från karaktärer, vilket låter spelarna välja dem oberoende av varandra. Den ursprungliga ändringen att koppla ditt klassval till en karaktär visade sig vara kontroversiellt bland vissa fans, vilket speglar liknande klagomål om Battlefield 2042:s debut med hjältestilsklasser.
“Med fullt stöd från vår moderbolag, Embracer Group, arbetar vi tillsammans på en tidsplan för att åtgärda många av de vanliga problem som spelarna hade under betan, inklusive prestanda/stabilitet, användarträningsgränssnitt, belysning och vapenkänsla,” sa studion i ett uttalande. “Vi kan bekräfta att en uppdatering som tillåter dig att själv välja din perk-klass och karaktär planeras att släppas efter lanseringen.”
Tripwire Interactive har meddelat att lanseringen av Killing Floor 3 har blivit försenad från den ursprungliga planerade datumen den 25 mars. Spelet kommer istället att släppas vid ett senare datum senare i år. Efter kritik från fansen har utvecklarna beslutat att göra flera förändringar i spelet, både inför det nya lanseringsdatumet och därefter.
En av de mest signifikanta förändringarna är en planerad post-lanseringsuppdatering som kommer att separera perk-klasser från karaktärer. Detta kommer att tillåta spelarna att välja sina perk-klasser oberoende av vilken karaktär de spelar. Ursprungligen var klassvalet kopplat till en specifik karaktär, men detta beslut visade sig vara kontroversiellt bland vissa spelare, likt klagomålen som Battlefield 2042 mottog för sina hjältestilsklasser.
Studion meddelade att de har fullt stöd från moderbolaget Embracer Group, och att de arbetar på att åtgärda vanliga problem som spelarna upplevde under betan, såsom prestanda, användarträningsgränssnitt, belysning och vapenkänsla. En uppdatering som tillåter spelarna att själva välja sin perk-klass och karaktär kommer att släppas efter lanseringen för att tillmötesgå spelarnas feedback och förbättra spelupplevelsen.