Röster av videospelsskådespelare i SAG-AFTRA-förbundet har varit i strejk sedan juli 2024, och en av de främsta frågorna handlar om användningen av artificiell intelligens. Jennifer Hale, som är bland de mest kända röstskådespelarna där ute, har kommenterat de pågående förhandlingarna och varför det tar så lång tid att lösa. Hon berättade för Eurogamer, “AI är en existentiell fråga för oss alla.” Hale är mest känd för att ge röst åt Commander Shepard i Mass Effect-serien, samt roller i Baldur’s Gate, Metal Gear Solid, Halo och Overwatch, bland många andra.
Hon sa att “konsekvenserna är omfattande” när det gäller AI, och detta hjälper till att förklara varför facket och videospelsförlagen tar sin tid att nå en överenskommelse.
“Jag har pratat med människor på båda sidor under de senaste månaderna särskilt och det finns mycket att lära på båda sidor,” sa Hale. “Några av beslutsfattarna i rummet som har betydande makt är samtidigt ganska frånkopplade från hur produktionen sker. Det finns också många i rummet som är djupt förankrade i processen. Så det finns så många olika agendor som pågår.”
Fortsätt läsa på GameSpot.
Mass Effect-skådespelaren Jennifer Hale har delat med sig av sina tankar kring pågående strejker och förhandlingar, där en av de centrala frågorna handlar om användningen av artificiell intelligens (AI). Enligt Hale är AI en existentiell fråga för alla inblandade parter, och konsekvenserna av dess användning är omfattande. Denna komplexa fråga har bidragit till att förhandlingarna dragit ut på tiden, trots att både facket och videospelsförlagen arbetar för att nå en överenskommelse.
Hale berättade för Eurogamer att hon har haft diskussioner med personer från båda sidor under de senaste månaderna och att det finns mycket att lära för alla inblandade parter. Hon påpekar att vissa beslutsfattare kan vara frånkopplade från produktionsprocessen, medan andra är djupt förankrade i den. Detta skapar en komplex dynamik där olika agendor och intressen står i konflikt, vilket bidrar till att förhandlingarna tar tid och att en kompromiss är svår att nå.
Hale uppmanar alla intresserade att fortsätta följa utvecklingen kring strejken och förhandlingarna på GameSpot, där mer information och analys kring AI:s roll i konflikten kommer att presenteras. Medan parterna fortsätter att förhandla och söka en lösning på konflikten är det tydligt att frågor kring AI kommer att vara avgörande för hur framtiden för videospelsindustrin kommer att se ut.