Capcom har avslöjat prestandadetaljer för Monster Hunter Wilds på PS5 och Xbox Series X|S. Regissören bekräftade också att det kommer att finnas en dag ett-patch för att implementera PS5 Pro-stöd.
I en ny förhandsgranskningsvideo för communityn visade Capcom bilder på vad man kan förvänta sig prestandamässigt från Monster Hunter Wilds på konsol. PS5 och Xbox Series X delar samma output-upplösningar men olika rendering-upplösningar. När man prioriterar grafik är output-upplösningen 3840×2160 och rendering-upplösningen 3072×1728. När man prioriterar bildfrekvens är output-upplösningen 3840×2160 men rendering-upplösningen är 1920×1080. Grafikläget siktar på 30fps medan bildfrekvensläget siktar på 60fps.
På Series S finns endast ett läge som siktar på en upplösning på 1920×1080 med 30fps. När det gäller PS5 Pro-patchen gav Capcom inte några andra detaljer men kommer att göra det närmare lanseringen. Utvecklingsteamet försöker även sänka de minsta GPU-specifikationerna på PC, och funderar på att släppa ett PC-benchmarkverktyg för att hjälpa spelare att avgöra om deras system klarar av spelet.
Capcom har nyligen avslöjat detaljer om prestandan för Monster Hunter Wilds på konsol, särskilt på PS5 och Xbox Series X|S. I en förhandsgranskningsvideo visade företaget bilder på hur spelet kommer att prestera på konsol. För PS5 och Xbox Series X delar båda konsolerna samma output-upplösningar, men skiljer sig i rendering-upplösningar beroende på om man prioriterar grafik eller bildfrekvens. För PS5 Pro kommer det finnas en dag ett-patch för att implementera stöd för den konsolen.
På Xbox Series S kommer spelet att ha endast ett läge med en upplösning på 1920×1080 och en bildfrekvens på 30fps. När det gäller PS5 Pro-stödet gav Capcom inte mycket information, men företaget lovar att avslöja mer närmare lanseringen. Utvecklingsteamet arbetar även på att sänka de minsta GPU-specifikationerna för PC-versionen av spelet och diskuterar att släppa ett benchmarkverktyg för att hjälpa spelare att avgöra om deras system är kompatibla med spelet.
Monster Hunter Wilds på konsol kommer att erbjuda olika lägen beroende på om man prioriterar grafik eller bildfrekvens, med output-upplösningar som varierar beroende på inställningarna. Spelare kan förvänta sig en fängslande spelupplevelse oavsett vilken plattform de spelar på, och med stöd för PS5 Pro kommer spelet att dra nytta av den kraftfulla konsolen. Capcom fortsätter att arbeta på att optimera spelet för olika plattformar och förväntas ge mer information om PS5 Pro-stödet i framtiden.