Nvidia avslöjade äntligen sina nästa generations RTX 50-seriens grafikkort på CES 2025, med förväntade stora prestandaförbättringar tack vare den nya Blackwell-arkitekturen. Men sedan 2020 och lanseringen av RTX 20-serien har Nvidia arbetat på att utveckla och utvidga sitt sortiment av AI-förbättringar som en del av sin DLSS-svit med exklusiva funktioner, med den senaste iterationen, DLSS 4, som förväntas driva både nya och äldre GPU:er framåt.
DLSS 4:s största nya funktion är en som kommer att vara exklusiv för de nya RTX 50-seriens GPU:er. Multi Frame Generation är nästa steg i Frame Generation-racet som Nvidia inledde med RTX 40-serien. Istället för att bara infoga en AI-genererad frame mellan två traditionellt renderade, erbjuder Multi Frame Generation nu upp till fyra AI-genererade frames som ska sättas in, vilket väsentligt ökar ett spels bildfrekvens. Nvidia säger att dess nya GPU:er kan leverera nästan åtta gånger mer prestanda än “brutkraft”-rendering, men hur bra varje genererad frame ser ut och hur detta påverkar inmatningslatensen återstår att avgöra.
Digital Foundry fick tillgång till en teknisk prototyp av RTX 5080 och begränsad tid för att testa Multi Frame Generation i Cyberpunk 2077 och blev imponerade av både bildkvaliteten och smidigheten i upplevelsen.
Nvidia har avslöjat DLSS 4, den senaste iterationen av sin AI-drivna uppskalnings- och prestationsförbättringsteknik, som förväntas ge stora prestandaförbättringar för både nya och äldre GPU:er. Med funktioner som Multi Frame Generation, som exklusivt är tillgänglig för de nya RTX 50-seriens GPU:er, lovar Nvidia att driva spelprestanda till nya höjder. DLSS 4 kommer att erbjuda upp till fyra AI-genererade frames mellan traditionellt renderade frames, vilket dramatiskt ökar bildfrekvensen och prestandan.
Enligt Nvidia kan de nya RTX 50-seriens GPU:er leverera nästan åtta gånger mer prestanda än traditionell rendering, vilket innebär en betydande ökning i spelupplevelsen. Digital Foundry har testat Multi Frame Generation med en teknisk prototyp av RTX 5080 i Cyberpunk 2077 och blev imponerade av både bildkvaliteten och smidigheten i spelet. Det återstår dock att se hur varje genererad frame påverkar inmatningslatensen och om tekniken kommer att leva upp till förväntningarna hos spelarna.
Med DLSS 4 strävar Nvidia inte bara efter att erbjuda enastående bildkvalitet och prestanda för de senaste spelen, utan också att ge äldre GPU:er en ny chans att leverera en imponerande spelupplevelse. Genom att utnyttja AI-teknik för uppskalning och prestandaförbättringar visar Nvidia sitt engagemang för att driva spelindustrin framåt och ge spelarna möjlighet att njuta av sina favoritspel i högsta kvalitet, oavsett vilken hårdvara de har.