Arbetet på Path of Exiles nästa säsongsuppdatering är till stor del pausad tills efter att en stor uppdatering för Path of Exile 2 har levererats, meddelade utvecklaren Grinding Gear Games.
I en videomeddelande förklarade Path of Exile 2:s speldirektör och medgrundare av Grinding Gear Games, Jonathan Rogers, situationen. Förra sommaren flyttades stora delar av PoE 1-utvecklingsteamet till PoE 2 för att hjälpa utvecklaren att nå sin planerade early access-release. Grinding Gear Games hade lovat att fortsätta uppdatera originalet PoE efter släppet av PoE 2, och internt planerat en ny “league” (PoE’s version av säsonger) till februari. Rogers sa att han trodde att teamet hade tid att både göra PoE 2:s endgame redo för early access samtidigt som de förberedde den nya PoE-ligan för februari.
Tyvärr blev det inte så. Rogers sa att de “försökte lura sig själva” genom att tro att planen skulle fungera. Efter att PoE 2:s early access-release försenades med flera veckor fortsatte PoE 1-teamet att arbeta på uppföljaren. Även efter att PoE 2 hade lanserats fortsatte det att stöta på problem, och Rogers sa att han inte kunde motivera att ta PoE-teamet från projektet förrän bränderna var släckta.
Grinding Gear Games har meddelat att arbetet på den kommande säsongsuppdateringen för Path of Exile har lagts tillfälligt på paus tills efter att en stor uppdatering för Path of Exile 2 har levererats. I en videomeddelande förklarade speldirektören för Path of Exile 2, Jonathan Rogers, att förra sommaren flyttades stora delar av utvecklingsteamet från PoE 1 till PoE 2 för att underlätta för den planerade early access-release för det efterlängtade spelet. Trots interna planer på att släppa en ny “league” för PoE 1 i februari, visade det sig vara svårt att upprätthålla detta schema.
Rogers tillkännagav att de hade försökt lura sig själva genom att tro att de skulle kunna fortsätta med både PoE 2:s endgame och förbereda den nya ligan för PoE 1 samtidigt. Efter flera förseningar med PoE 2:s release insåg teamet att de inte skulle kunna klara av båda projekten samtidigt. Även efter att PoE 2 hade lanserats stötte de på problem som gjorde det omöjligt att fördela resurser till PoE 1. Rogers förklarade att han inte kunde motivera att ta bort teamet från PoE 2 för att arbeta på PoE 1 förrän alla utmaningar hade lösts.
För fans av Path of Exile innebär detta att de kommer att behöva vänta lite längre på den kommande säsongsuppdateringen för PoE 1. Trots detta verkar beslutet vara nödvändigt för att säkerställa att Path of Exile 2 får den uppmärksamhet och resurser den behöver för att lyckas. Med förseningarna och utmaningarna som PoE 2 har mött, är det viktigt att utvecklarna fokuserar på att slutföra det projektet innan de återgår till PoE 1. Fans får vänta tålmodigt medan teamet arbetar mot att leverera en imponerande uppföljare till det populära action-RPG-spelet.