Det har varit tuffa tider på senare tid för Sony Interactive Entertainment, då PlayStation företaget inledde året med att skära ner på över 900 jobb och ställa in spel. I juli avskedade Sony ett antal positioner från sitt Destiny studio, Bungie, och annonserade en omorganisation där. Sedan i augusti lanserade Sonys Firewalk team ett multiplayer FPS-spel kallat Concord, bara för att snabbt stänga ner det och erbjuda återbetalningar, innan studion själv stängdes för gott efter att ha spenderat över 200 miljoner dollar på det. I en intervju med Variety reagerade SIE co-CEO Hermen Hulst på dessa dramatiska drag, och sa att de alla ägde rum som en del av företagets ansträngningar att driva en “hållbar verksamhet.”
“Här vill jag säga några saker. Det är vår plikt att se över vår resursplanering och se till att vi driver en hållbar verksamhet,” sa han. “Det är en del av att vara VD. Vi tar aldrig det lättvindigt, eftersom vi känner dessa personer personligen, och det är mycket nära våra hjärtan och lagen och en god arbetsmiljö. Men ja, vi har haft vissa uppsägningar.”
Hulst fortsatte med att säga att PlayStation Studios-divisionen faktiskt är “mycket större” idag när det gäller anställda än den var för fem år sedan. “Den har vuxit enormt. Och det är organisk tillväxt som våra befintliga team, tror jag, har anställt ganska aggressivt, samt genom [sammanslagningar och förvärv],” sa han.
Sony Interactive Entertainment har nyligen väckt uppmärksamhet genom att skära ner på över 900 jobb och avbryta flera spelutvecklingsprojekt. Trots detta försvarar PlayStation-chefen Hermen Hulst dessa åtgärder och hävdar att de var nödvändiga för att driva en hållbar verksamhet. I en intervju med Variety förklarar Hulst att resursplanering är en viktig del av att vara en VD och att besluten inte tas lättvindigt trots att de påverkar människors liv.
Enligt Hulst är PlayStation Studios-divisionen faktiskt större idag än för fem år sedan, vilket indikerar en organisk tillväxt genom anställningar och sammanslagningar. Trots de nyligen genomförda uppsägningarna betonar Hulst att företaget fortfarande prioriterar en god arbetsmiljö och att varje beslut tas med omsorg och hänsyn till de anställdas välbefinnande. Medan besluten kan vara svåra är det en del av att driva en framgångsrik och hållbar verksamhet enligt PlayStation-chefen.
Hulst påpekar vikten av att vara ansvarig mot aktieägare och samtidigt upprätthålla en balans med att skapa en positiv arbetsmiljö för de anställda. Trots den kritik som följt efter de senaste nedskärningarna och uppsägningarna, fortsätter Sony Interactive Entertainment att strategiskt anpassa sig för att möta framtidens utmaningar och för att säkerställa företagets långsiktiga hållbarhet inom spelindustrin.