Skådespelare diskuterar pågående strejk och AI-problem

Röstskådespelare inom videospel har strejkat sedan juli 2024, och utan någon synlig slutpunkt höll medlemmar av fackförbundet SAG-AFTRA sin första vakter under 2025 denna vecka och diskuterade vidare varför frågan om AI är så kritisk.

Andi Norris, skådespelare i Resident Evil Village och medlem i förhandlingskommittén, berättade för Variety att vakterna pausade under en period på grund av skogsbränderna i Los Angeles och “allt som världen brottas med” för närvarande. Men vakterna återvände till WB Games kontor i Burbank, Kalifornien denna vecka, med Norris som sa att målet är att se till att folk förstår att röstskådespelarna fortfarande “kämpar”.

Enligt rapporten har de två sidorna kommit överens om 24 av 25 punkter, där den enda olösta frågan är skydd mot generativ AI.

Röstskådespelare inom videospel har varit i strejk sedan juli 2024, och diskussionerna fortsätter utan någon tydlig slutpunkt. Medlemmar av fackförbundet SAG-AFTRA genomförde sin första vakt denna vecka och diskuterade den kritiska frågan om användningen av artificiell intelligens (AI) inom spel. Andi Norris, en skådespelare i Resident Evil Village och medlem i förhandlingskommittén, betonade vikten av att fortsätta kampen trots pauser som tagits på grund av externa faktorer som skogsbränder i Los Angeles.

Vakterna återvände till WB Games kontor i Burbank, Kalifornien denna vecka för att fortsätta förhandlingarna. Norris poängterade att målet är att öka medvetenheten om att röstskådespelarna fortfarande kämpar för sina rättigheter och att de har kommit överens om det mesta av avtalen. Den sista olösta frågan handlar om skydd mot generativ AI, vilket är en viktig punkt för skådespelarna att adressera för att säkerställa rättvisa arbetsvillkor och ersättning.

Diskussionerna mellan röstskådespelarna och spelutvecklarna fokuserar på att hitta en balans mellan användningen av AI och behovet av mänsklig närvaro och tal i spel. Medan parterna har gjort betydande framsteg i förhandlingarna, återstår det fortfarande att nå en överenskommelse om hur generativ AI ska regleras för att skydda röstskådespelarnas arbete och intressen. Strejken fortsätter att vara en pågående fråga inom spelindustrin, och aktörerna fortsätter att kämpa för sina rättigheter och för en rättvis användning av teknik för röstskådespelare i spel.

Related Articles

Vi använder oss av kakor för att se till att du får den bästa upplevelsen på Game Network 

Scroll to Top