Den erfarna spelutvecklaren Ken Levine har delat med sig av sina tankar om generativ AI, sitt senaste spel och dess höga insatser, samt varför han tror att vi fortfarande egentligen inte vet vad videospel är.
I en intervju med GI.biz sa Levine att han tror att generativ AI är ett “mycket kraftfullt” verktyg som han inte vill underskatta. Men han sa att det har många begränsningar i sitt nuvarande tillstånd, inklusive ihållande.
“Om du ser på Sora, den ChatGPT-videogeneratorn, ser du en kvinna som går nerför gatan och gatuvyn är vacker – men om hon skulle vända sig om och gå baklänges, skulle den inte komma ihåg var hon har varit,” sa han. “Den förstår inte för närvarande ihållande, även om det kan förändras.”
Fortsätt läsa på GameSpot.
Ken Levine, den skapande kraften bakom BioShock-spelen och en erfaren spelutvecklare, har delat med sig av sina tankar om generativ artificiell intelligens (AI) och dess potential inom spelindustrin. I en intervju med GI.biz betonade Levine att generativ AI är ett kraftfullt verktyg som inte bör underskattas, även om det fortfarande har sina begränsningar. Han förklarade att trots dess förmåga att skapa vackra och imponerande världar, såsom i fallet med ChatGPT-videogeneratorn Sora, har AI:n svårt att behålla kontinuitet och minne över tid. Trots dessa begränsningar ser Levine potentialen för framtida utveckling och förbättringar inom området.
När det kommer till hans senaste spelprojekt och dess höga insatser, avslöjade Levine att han alltid strävar efter att skapa spel som utmanar spelarnas förväntningar och levererar en djup och meningsfull upplevelse. Han är inte rädd för att utforska komplexa teman och moraliska dilemman, vilket har varit en signifikant del av BioShock-seriens framgång. Levine betonade vikten av att skapa spel som engagerar och stimulerar spelarna på ett emotionellt och intellektuellt plan, snarare än att bara underhålla dem. Genom att skapa berättelser och världar som utmanar konventionella spelnormer, strävar Levine efter att ta spelmediet till nya höjder och utforska dess fulla potential.
Slutligen, Levine delade sina tankar om den övergripande definitionen av vad videospel egentligen är och hävdade att även efter 50 års utveckling och innovation inom spelindustrin, så har vi fortfarande inte helt förstått vad spel egentligen är. Han ser en ständig potential för förändring och utforskning inom spelmediet, och tror att framtida teknologiska framsteg som generativ AI kan leda till nya och spännande sätt att utveckla och uppleva spel på. Med sin vision och sitt engagemang för att utmana status quo, fortsätter Ken Levine att vara en ledande röst inom spelvärlden och en banbrytare för framtida innovationer inom branschen.