I slutet av 2019 erbjöd PlayerUnknown’s Battlegrounds skapare Brendan Greene en första glimt av sitt nästa spel, Prologue: Go Wayback. Till skillnad från PUBG är Prologue inte en skytt eller en battle royale. Istället är det ett överlevnadsspel som sätter spelare mot bittert kalla element och en förrädisk miljö. Enligt Greene kan Prologues extremt svåra nivå få vissa spelare att initialt hata det, men han tror också att de kommer att omfamna det med tiden.
“Jag förväntar mig att många kommer att hata det”, sa Greene till PC Gamer. “Men det är helt ok om det väcker en reaktion – det är allt jag vill. Folk förstod inte [Battle Royale] från början, men sedan gjorde de det. Och jag tror att det är samma sak här, målet är att skapa dessa stora, massiva världar för alla. Vi har redan en demo på Steam, och folk förstår vad det är. Så, om det väcker en reaktion, fantastiskt. Jag kommer gladeligen prata med dem och säga, ‘Ja, det håller inte handen eftersom det inte tjänar något syfte.'”
Spelarens mål i Prologue är att överleva tillräckligt länge för att nå en väderstation som slumpmässigt är placerad på en 8×8 km karta. Men för att göra det måste spelarna hitta rätt utrustning och kämpa mot hunger och törst också. Spelets Steam-sida indikerar att det finns “miljontals” möjliga kartor, så det finns ingen enskild väg att ta sig igenom levande. Oavsett om spelaren lyckas eller misslyckas kommer kartan vara annorlunda nästa gång de spelar. Prologue har för närvarande ingen utgivningsdatum, men early access förväntas börja under årets andra kvartal. Spelare som vill delta i Prologues spelfester kan hitta mer information här.
I slutet av 2019 presenterade PlayerUnknown’s Battlegrounds skapare Brendan Greene en första titt på sitt kommande spel, Prologue: Go Wayback. Till skillnad från PUBG är Prologue inte en skytte- eller battle royale-titel. Istället är det ett överlevnadsspel som utmanar spelarna att kämpa mot de extrema elementen och den farliga miljön. Greene tror att spelets svårighetsgrad kommer att få vissa spelare att initialt hata det, men att de med tiden kommer att omfamna det.
Greene uttryckte till PC Gamer att han förväntar sig att många spelare kommer att ha en negativ reaktion på Prologue i början, men att det är viktigt för honom att spelet väcker känslor och engagemang. Han jämförde det med hur många spelare inte förstod konceptet med Battle Royale i början, men att det blev enormt populärt över tiden. Målet med Prologue är att skapa en stor och massiv värld för alla spelare att utforska och överleva i.
I Prologue är spelarnas mål att överleva tillräckligt länge för att nå en väderstation som är slumpmässigt placerad på en stor karta. För att lyckas måste spelarna hitta rätt utrustning och hantera behov som hunger och törst. Spelets Steam-sida avslöjar att det finns miljontals möjliga kartor, vilket innebär att varje spelomgång kommer att vara unik och utmanande. Prologue förväntas släppas i early access under årets andra kvartal, och spelare som är intresserade av att delta i spelets testfas kan få mer information på spelets hemsida.