Twisted Metal’s Avbrutna Live-Service Spel skulle ha inkluderat en stor förändring för serien.

Det ursprungliga Twisted Metal bidrog till att sätta tonen för PS1 när det släpptes 1995, men det har varit frånvarande från Sonys konsoler sedan Twisted Metal omstarten 2012. Dock fanns det ett oannonserat Twisted Metal live-service spel, som kunde ha återupplivat serien om det inte hade blivit inställt. Nu har en av utvecklarna från det förlorade Twisted Metal-spelet delat några detaljer om vad som kunde ha varit.

UI Programmer Hugo Silva publicerade några skärmdumpar från det Twisted Metal live-service spelet på sin sida. Tyvärr är bilderna suddiga med en notis om att de omfattas av ett sekretessavtal. Inte oväntat spelade fordonstrider en stor roll i spelet. Men skärmdumparna inkluderar även bilder på tredjepersonsskjutarspel. Så uppenbarligen var handlingen tänkt att bre ut sig utanför fordonen också, vilket skulle ha varit ett avsteg för varumärket.

Twisted Metal live-service spelet var under utveckling på Firesprite, ett av de många utvecklarna under Sony’s PlayStation Studios fana. Det verkar som att Twisted Metal fortfarande var väldigt tidigt i utvecklingen innan det ställdes in, men beslutet att dra sig ur det kom innan förra årets katastrofala Concord lansering som tvingade Sony att omvärdera sitt åtagande för live-service spel.

Twisted Metal är en populär spelserie som först släpptes 1995 och bidrog till att sätta tonen för PlayStation 1. Efter omstarten 2012 har serien varit frånvarande från Sonys konsoler, men det fanns planer på ett oannonserat Twisted Metal live-service spel som skulle kunna ha återupplivat serien. En av utvecklarna från det inställda spelet, Hugo Silva, delade nyligen några detaljer om vad spelet skulle ha erbjudit.

Silva publicerade suddiga skärmdumpar från spelet på sin sida, vilket visade att fordonstrider skulle ha spelat en stor roll, men även att tredjepersonsskjutarspel var en del av upplevelsen. Detta skulle ha varit ett avsteg för varumärket, med handlingen som sträckte sig utanför fordonen. Tyvärr kom beslutet att avbryta utvecklingen innan spelet hade chansen att ta form, vilket kan ha påverkats av Sonys reviderade syn på live-service spel efter Concord-lanseringen.

Twisted Metal live-service spelet var under utveckling på Firesprite, ett av Sony’s PlayStation Studios. Även om spelet var väldigt tidigt i utvecklingen innan det ställdes in, visar det ändå på en intressant riktning för serien. Med fokus på vehicular combat och även tredjepersonsskjutarspel, kunde detta ha gett fans och nya spelare en spännande och annorlunda upplevelse i Twisted Metal-universumet. Trots att spelet aldrig såg dagens ljus, är det fortfarande intressant att se hur serien kunde ha utvecklats.

Vi använder oss av kakor för att se till att du får den bästa upplevelsen på Game Network 

Scroll to Top