“WWE 2K20” var, utan tvekan, en fullständig katastrof. För en serie som så ofta är insnöad i sin wrestlingfandomsbubbla, trendade det i sociala medier under en period sent 2019 efter lanseringen på grund av hur allvarliga och ibland skrattretande buggarna var. Spelet mottogs så dåligt att serien faktiskt tog ett år ledigt. Detta är nästan osannolikt inom världen av årliga sport- (och sportunderhållning-) spel. Sedan dess har WWE 2K studsat otroligt tillbaka över flera spel.
Man skulle kunna hävda att WWE 2K-serien, som Cody Rhodes, avslutade sin historia förra året, med ett bra spel som gör det mesta av det den vill göra mycket bra. Nu, precis som WWE:s affischnamn lär sig vecka in och vecka ut, vilar en tung krona. Vart går serien härifrån? Till stor del har målet redan uppnåtts. Bältet sitter runt spelets midja. Samtidigt fortsätter “historien” obevekligt när nästa spel ständigt är på g, så det finns ingen möjlighet att pausa och njuta av frukterna av ditt arbete. Efter flera timmar med “WWE 2K25” verkar detta nästa kapitel vara ännu ett steg upp, även om vad som slutligen kan avsluta nästa kapitel ännu inte har avslöjats helt.
“WWE 2K22” var ett “comeback-år”, berättade ledande stridsdesignern Derek Donahue för mig. “Vi hade extra tid. Det fanns ingen 2K21. Vi byggde också om spelet. Vi gjorde om så många kärnsystem, men vi hade ändå inte kunnat göra om allt vi ville. Jag tror att man kan titta på [2K22] och det är nästan obekant från motorn och verktygen som vi arbetade med tillbaka på 2K20, speciellt. Men det har tagit många, många år att komma till en punkt där det här nu känns som vårt spel och det sätt som vi alltid har visionerat att kunna arbeta med det och bygga det.”
Fortsätt läsa på GameSpot.
WWE 2K25 är det senaste spelet i WWE 2K-serien och har tagit en dramatisk vändning från det kritiserade WWE 2K20. Spelet har fått beröm för att göra mycket rätt och för att vara ett steg upp från tidigare spel. Liksom Cody Rhodes avslutade sin historia förra året, utforskar WWE 2K25 vad som kommer efter att man har klarat spelets huvudhistoria. Spelet ger spelarna möjlighet att fortsätta utforska och uppleva nya saker även efter att de har avslutat huvuduppgiften, vilket ger en mer varaktig och engagerande spelupplevelse.
En av de stora förändringarna i WWE 2K25 är att spelarna kan fortsätta utforska och uppleva nya saker även efter att de har avslutat huvudhistorien. Detta ger en mer dynamisk och fortsatt engagerande spelupplevelse, vilket tidigare har varit en brist i tidigare WWE 2K-spel. Spelarna får möjlighet att fortsätta utmana sig själva och förbättra sina färdigheter även efter att de har klarat spelets huvudsakliga uppgifter, vilket ger en mer varaktig och givande spelupplevelse.
Enligt ledande stridsdesignern Derek Donahue har WWE 2K25 tagit flera år att utveckla och spelet har genomgått omfattande förändringar för att bli det spel som det är idag. Donahue berättar att teamet hade extra tid att arbeta på spelet på grund av att det inte fanns något WWE 2K21, vilket gav dem möjlighet att verkligen förbättra och förnya spelet. WWE 2K25 har genomgått en ombyggnad av kärnsystemen och motorerna för att ge spelarna en helt ny och förbättrad spelupplevelse.