Ristar firar idag sitt 30-årsjubileum den 16 februari 2025. Nedan försvarar vi att trots Sonics genombrott som kändis förtjänade verkligen Ristar att vara ansiktet utåt för Sega.
Det är rätt att säga att Mario troligtvis alltid kommer att sitta på tronen som den mest ikoniska videospelmascoten genom tiderna, men Sonic the Hedgehog gav honom verkligen en match på 90-talet. Den älskvärda attityden och den hisnande hastigheten hos Blue Blur gjorde honom till en kulturell figur par excellence under Super Nintendos och Sega Genesis dagar, och du kan till och med hävda att hans signaturhastighet definierade idén om den Sega-konsolen i den genomsnittliga gamers sinne. Det sagt är Genesis-entusiaster väl medvetna om att Sonic inte ens är den bästa plattformstjärnan på sin egen konsol. Det priset tillhör Ristar, som Sonic kapade för 30 år sedan som en fegling så att han kunde fortsätta producera ändlösa mediokra spin-offs utan substans eller nya idéer.
Okej, det är lite hårt mot Sonic – det är inte hans fel att Sega har tappat bollen med hans spel sedan ungefär sekelskiftet, med några få märkbara undantag. Men medan Sonics signaturhastighet och vackra pastell-estetik aldrig riktigt gjorde övergången till 3D, har mekanikfokuserade indiplattformspel liknande Ristar fortsatt att hitta en publik, från gravitationsvändningen i VVVVVV till Yellow Taxi Goes Vroom’s ingen-hoppar gimmick. På detta sätt var Ristar en svängande stjärnman före sin tid, och det är beklagligt att Sega inte insåg det.
Ristar firar idag sitt 30-årsjubileum den 16 februari 2025, och det är en lämplig tid att ta en titt på varför Ristar borde ha varit ansiktet utåt för Sega istället för Sonic. Trots Sonic the Hedgehogs enorma popularitet och ikonstatus är det viktigt att erkänna att Ristar förtjänar mycket mer erkännande än han vanligtvis får. Med sin unika spelstil och charmiga design skiljer sig Ristar på många sätt från Sonic och skulle ha kunnat erbjuda en annan typ av spelupplevelse till Sega Genesis-fansen.
Medan Sonic the Hedgehog är utan tvekan en fantastisk karaktär och en viktig del av Sega’s historia, är det svårt att förneka att Ristar också förtjänar att vara konsolens maskot. Ristar erbjuder en annan spelupplevelse med fokus på mekanik och plattformshopp som skiljer sig från Sonics fartfyllda löpande gameplay. Ristars spel var innovativa och väl utformade och erbjöd spelare något annorlunda att njuta av på Genesis-konsolen.
Sonic the Hedgehog har dominerat som Sega Genesis-mascot under många år, men det är värt att fundera över hur spelhistorien kunde ha sett annorlunda ut om det varit Ristar istället. Med sin karaktäristiska design och unika spelstil, skulle Ristar ha kunnat erbjuda en annan sorts spelupplevelse och lockat en annan publik till Sega Genesis. Även om Sonic har sin plats som en ikonisk karaktär, är det spännande att fantisera om hur det skulle ha varit om Ristar hade fått chansen att vara ansiktet utåt för Sega’s konsol istället.